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Pontue uma liga fantasy de MotoGP

Transforme resultados de corridas em pontos fantasy com suas próprias regras de pontuação e classifique as equipes da sua liga após cada etapa.

10 min de leitura

Jogos fantasy são um dos melhores usos dos dados de corridas: os jogadores escolhem pilotos e cada resultado movimenta a tabela da liga. Este guia pontua uma liga em JavaScript com regras que você controla.

As regras

Cada equipe fantasy escolhe três pilotos. Após cada etapa, cada piloto ganha:

EventoPontos fantasy
Pontos de campeonato marcados na corrida1 por ponto
Vitória+10 de bônus
Pódio (P1–P3)+5 de bônus
Não terminou−5

Mantenha as regras como dados, não como código, para poder ajustá-las entre temporadas.

// scoring.js
export const RULES = Object.freeze({
  perPoint: 1,
  win: 10,
  podium: 5,
  dnf: -5,
});

/** Fantasy points for one rider's race result. Pure: same input, same output. */
export function scoreResult(result, rules = RULES) {
  let score = result.points * rules.perPoint;
  if (result.status === "FINISHED") {
    if (result.position === 1) score += rules.win;
    if (result.position <= 3) score += rules.podium;
  } else if (result.status === "DNF") {
    score += rules.dnf;
  }
  return score;
}

Pontue uma etapa

GET /races/seasons/{year}/round/{round}/results retorna uma linha por piloto com position, points, status, rider_name e um rider_id estável. Indexe as linhas por piloto e some as escolhas de cada equipe:

// round.js
import { scoreResult } from "./scoring.js";

const HOST = "motogp-api-championship-data-statistics.p.rapidapi.com";
const headers = { "X-RapidAPI-Key": process.env.RAPIDAPI_KEY, "X-RapidAPI-Host": HOST };

async function get(path) {
  const res = await fetch(`https://${HOST}${path}`, { headers });
  if (!res.ok) throw new Error(`${path}: ${res.status}`);
  return (await res.json()).data;
}

export async function scoreRound(year, round, teams) {
  const results = await get(`/races/seasons/${year}/round/${round}/results?category=MOTOGP`);
  const byRider = new Map(results.map((r) => [r.rider_name, r]));

  return teams
    .map((team) => ({
      name: team.name,
      points: team.riders.reduce((sum, rider) => {
        const result = byRider.get(rider);
        return sum + (result ? scoreResult(result) : 0); // didn't start: 0
      }, 0),
    }))
    .sort((a, b) => b.points - a.points);
}
const league = [
  { name: "Late Brakers", riders: ["Marco Bezzecchi", "Raúl Fernández", "Fabio Di Giannantonio"] },
  { name: "Apex Hunters", riders: ["Marc Márquez", "Jorge Martín", "Pedro Acosta"] },
];

console.table(await scoreRound(2026, 1, league));

Este exemplo relaciona as escolhas pelo nome para facilitar a leitura. Em produção, guarde o rider_id de cada escolha a partir de GET /riders/seasons/{year} quando o jogador montar sua equipe, e indexe os resultados por rider_id.

Totais da temporada

Pontue cada etapa concluída e some os resultados. Uma etapa que ainda não foi disputada retorna uma lista vazia e pontua 0 para todos:

export async function seasonTable(year, teams, lastRound) {
  const totals = new Map(teams.map((t) => [t.name, 0]));
  for (let round = 1; round <= lastRound; round++) {
    for (const { name, points } of await scoreRound(year, round, teams)) {
      totals.set(name, totals.get(name) + points);
    }
  }
  return [...totals].map(([name, points]) => ({ name, points })).sort((a, b) => b.points - a.points);
}

Guarde as pontuações de cada etapa no seu banco de dados assim que os resultados saírem. As pontuações nunca mudam depois que a etapa é finalizada, então você só chama a API para a etapa mais recente.

Listas de escolha e preços

  • Quem pode ser escolhido: GET /riders/seasons/{year}?category=MOTOGP lista o grid da temporada.
  • Preços dos pilotos: derive-os do campeonato atual — GET /standings/seasons/{year}/riders — para que os líderes custem mais que os pilotos do fim do grid.